首先,我们需要准备好依赖文件,包括STM32F407的标准外设库和相关的开发环境。这些文件通常可以在STM32的官方网站上下载到。
接下来,我们开始新建一个STM32F407的工程。在Keil等开发环境中,选择相应的芯片型号,配置好时钟系统、外设等。配置完成后,我们就可以开始编写按键的驱动代码了。
按键的输入模式通常有几种,包括上拉输入、下拉输入和开漏输入等。以按键为例,我们这里使用上拉输入。在STM32中,我们可以通过配置GPIO的PUPDR寄存器来设置上下拉模式。例如,对于PE4引脚,我们可以通过将PUPDR寄存器的对应位设置为01来设置上拉输入。
接下来,我们需要编写一个函数来检测按键是否被按下。这个函数可以返回一个表示按键状态的值,例如0表示未按下,1表示按下。在STM32中,我们可以通过读取GPIO的IDR寄存器来判断按键是否被按下。如果IDR寄存器的对应位为0,则表示按键被按下。
最后,我们将按键的初始化函数和检测函数添加到我们的工程中,并在主函数中调用它们。这样,我们就可以在STM32F407中完成按键输入的检测了。
除了按键输入,STM32F407还支持其他各种外设的配置,例如定时器、ADC、uart等。我们可以根据实际需求来选择和配置这些外设。
通过本文的介绍,我们可以了解到STM32F407的新建工程流程和按键输入的配置方式。按键输入是嵌入式系统中常见的需求,通过正确配置和编写驱动代码,我们可以轻松地实现按键的输入检测功能。
除了按键输入,STM32F407还支持其他各种外设的配置,例如定时器、ADC、UART等。我们可以根据实际需求来选择和配置这些外设。
通过本文的介绍,我们可以了解到STM32F407的新建工程流程和按键输入的配置方式。按键输入是嵌入式系统中常见的需求,通过正确配置和编写驱动代码,我们可以轻松地实现按键的输入检测功能。
介绍STM32F407新建寄存器工程流程,介绍输入模式的配置方式,以按键为例完成按键输入检测。
【1】F407建工程所需依赖文件
【2】新建工程
【3】分析KEY按键硬件原理图
【4】编写KEY按键驱动代码
查看数据手册:
key.c文件代码如下:
#include "key.h" /* 函数功能:按键初始化配置 硬件连接: KEY0 --- >PE4 按下为低电平 KEY1 --- >PE3 按下为低电平 KEY2 --- >PE2 按下为低电平 KEY_UP-- >PA0 按下为高电平 */ void KEY_Init(void) { /*1. 开时钟*/ RCC- >AHB1ENR|=1< < 0;//使能PORTA时钟 RCC- >AHB1ENR|=1< < 4;//使能PORTE时钟 /*2. 配置GPIO口模式*/ GPIOE- >MODER&=~(0x3< < 2*2); //清除模式 GPIOE- >MODER|=0x0< < 2*2; //配置输入模式 GPIOE- >MODER&=~(0x3< < 3*2); //清除模式 GPIOE- >MODER|=0x0< < 3*2; //配置输入模式 GPIOE- >MODER&=~(0x3< < 4*2); //清除模式 GPIOE- >MODER|=0x0< < 4*2; //配置输入模式 GPIOA- >MODER&=~(0x3< < 0*2); //清除模式 GPIOA- >MODER|=0x0< < 0*2; //配置输入模式 /*3. 配置GPIO口上下拉模式*/ GPIOE- >PUPDR&=~(0x3< < 2*2); //清除之前配置 GPIOE- >PUPDR|=0x1< < 2*2; //配置上拉 GPIOE- >PUPDR&=~(0x3< < 3*2); //清除之前配置 GPIOE- >PUPDR|=0x1< < 3*2; //配置上拉 GPIOE- >PUPDR&=~(0x3< < 4*2); //清除之前配置 GPIOE- >PUPDR|=0x1< < 4*2; //配置上拉 GPIOA- >PUPDR&=~(0x3< < 0*2); //清除之前配置 GPIOA- >PUPDR|=0x2< < 0*2; //配置下拉 } /* 函数功能:扫描按键 函数参数:扫描的模式。1表示连续检测、0只能检测单个按键 返 回 值:按下的按键值1、2、3、4 返回0表示按键没有按下 */ u8 ScanKeyVal(u8 mode) { static u8 stat=0; //保存按键按下的状态 if(mode)stat=0; //手动清除按键按下标志 if((KEY_UP||KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0)&&stat==0) { stat=1; //标记按键已经按下了 DelayMs(20); //延时消抖 if(KEY_UP) return 4; if(KEY0==0)return 1; if(KEY1==0)return 2; if(KEY2==0)return 3; } else { if(KEY_UP==0&&KEY0&&KEY1&&KEY2)stat=0; //清除按键按下标志 } return 0; }